<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			// 基本数据类型 String Number Boolean Null Undefined
			// 引用数据类型 Object
			
			// JS中的变量都是保存到栈内存中的,
			// 基本数据类型的值直接在栈内存中存储, 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
			// 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)，
			    // 如果两个变量保存的是同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
			
			
			var a = 123;
			var b = a;
			a++;		
			console.log("a = "+a);
			console.log("b = "+b);
		
			var obj = new Object();
			obj.name = "孙悟空";		
			var obj2 = obj;
			// 修改obj的name属性
			obj.name = "猪八戒";
			console.log(obj.name);
			console.log(obj2.name);
			
			// 设置obj2为null
			obj2 = null;		
			console.log(obj);
			console.log(obj2);

			var c = 10;
			var d = 10;
			console.log(c == d);
			
			var obj3 = new Object();
			var obj4 = new Object();
			obj3.name = "沙和尚";
			obj4.name = "沙和尚";
			console.log(obj3);
			console.log(obj4);
			
			// 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值,而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
			// 如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false
			console.log(obj3 == obj4);//false
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
